プロフィール|Hossについて

Hossが制作したMG νガンダム Ver.Ka。立ち上げ塗装とウェザリングで仕上げた作品

BUILDER PROFILE / FILE 01

BUILD.
TEST. LEARN.

作って、試して、次へつなげる。

HossMG BUILDER / BLOG EDITOR

MG ν GUNDAM Ver.Ka / WEATHERING FINISH

01

ABOUT HOSS

やり方は、
一つじゃない。

MG(マスターグレード)を中心に、作品に合わせて技法を選び、試し、完成へつなげる模型制作者です。

エアブラシによるソリッド塗装や立ち上げ塗装、ウェザリング、迷彩、グロス・メタリック表現。さらにディテールアップ、改造、マグネット加工、3Dプリンターによるパーツ制作まで、必要であれば分野を越えて取り入れます。

大切にしているのは、特定の方法だけを正解にしないこと。既存の技法を理解した上で、「別の工具で代用できないか」「違う塗装方法で同じ表現ができないか」「複数の知識を組み合わせられないか」を考え、実際に試す。その試行錯誤こそ、模型制作の面白さだと考えています。

TECHNIQUE IS A STARTING POINT,
NOT THE ONLY ANSWER.
Hossが制作した1/100スケールの大型作品WHY MASTER GRADE / 02

WHY MASTER GRADE

子供の頃の憧れを、
大人の技術で仕上げる。

『機動戦士ガンダム』の放送と、最初のガンプラブームを小学生として体験しました。当時のガンプラは入手困難。ようやく欲しかったキットを手に入れたときの喜びは、大人になった今も、新しい箱を開ける瞬間に残っています。

子供の頃に作れたのは、手頃な1/144が中心でした。その後に登場したMGシリーズのパーツ精度、内部構造、1/100ならではの存在感に衝撃を受け、最初のMGガンダム以来、現在まで制作の中心になっています。

大きな機体を、自分の理想の姿へ仕上げていく。細かな1/144より加工や塗装が行いやすいという、老眼世代ならではの現実的な理由も含め、MGは今の自分に最も合うキャンバスです。

1/100DETAIL × STRUCTURE × PRESENCE

FEATURED WORKS / 03

作品が語る、
制作の幅。

ひとつの作風に固定せず、機体の背景や形から完成像を考える。ここに並ぶのは完成品のカタログではなく、試してきた技法の記録です。

濃紺で塗装しウェザリングを施したMG スタークジェガン
01 / WEATHERING

MG スタークジェガン

濃淡を残した立ち上げと控えめなチッピング。重装備の量産機らしい、実戦を経た表情を狙いました。

デザート迷彩で塗装したMG ドム
02 / CAMOUFLAGE

MG ドム

デザート迷彩とオリーブの装甲を組み合わせ、重量感のある機体に戦場の設定を与えました。

メタリック塗装で仕上げたボークス IMS 1/100 KNIGHT of GOLD A-T
03 / METALLIC

ボークス IMS 1/100
KNIGHT of GOLD A-T

金属色の明度と質感を細かく変え、複雑な装甲の重なりが読み取れるように塗り分けています。

白い光沢装甲と鮮やかなピンクで仕上げたMG キュベレイ
04 / GLOSS & COLOR

MG キュベレイ

白い装甲の光沢と鮮やかな差し色。汚す表現だけでなく、曲面を活かすクリーンな仕上げも作品に合わせて選びます。

MY BUILD STYLE / 04

技法から選ぶのではなく、
完成像から逆算する。

立ち上げ塗装とウェザリングによるνガンダムの装甲表現
FAVORITE EXPRESSION

立ち上げ塗装
+ウェザリング

ロールアウトしたばかりの新品より、何度か戦場を潜り抜けてきた機体に惹かれます。傷や汚れを単なる効果にせず、その機体がそこへ至るまでの背景を想像しながら重ねます。

01

SOLID

面の美しさと色の力を活かす、均一で端正な塗装。

02

GRADATION

下地を残し、装甲の厚みとスケール感を引き出す。

03

WEATHERING

運用環境と時間の経過を、汚れや傷として描く。

04

CAMOUFLAGE

設定と配色を結び、機体に新しい所属感を与える。

05

GLOSS / METALLIC

光の反射まで設計し、曲面と装甲の質感を際立たせる。

06

MODIFICATION

磁石や3Dプリントも使い、必要な構造を自分で作る。

オリーブ色の軍用表現と大型装備を施した改造作品
COLOR & DETAIL
布製マントを組み合わせた異素材表現の模型
MATERIAL MIX
複雑な大型キットを完成させた作例
1/100 PRESENCE

BUILD / TEST / LEARN / 05

まず、完成させる。

一体の作品が完成すると、同時に次の作品のテーマも生まれる。

制作前に自分なりの理想の完成形を決め、その時点でできることを使って全力で完成を目指します。完成後には必ず「次はこうしてみよう」「別の方法が使えたのではないか」という反省やアイデアが生まれます。

失敗を避け続けるのではなく、完成までの試行錯誤を次へ渡す。それがHossの制作サイクルです。

  1. 01BUILD理想の完成像を決め、今の力で形にする。
  2. 02TEST工具・塗料・加工法を試し、結果を記録する。
  3. 03LEARN完成から課題を拾い、次のテーマへつなげる。
06

HOSS’S GUNPLA LABORATORY

ガンプラ制作を、
体系的に学べる研究所へ。

「自分でもやってみたい」を、実際に試せるところまで具体的にするブログです。

好きな模型制作を続け、その過程を残すためにブログを始めました。インターネットで見た作品から刺激を受けたら、その表現を自分なりに解釈し、試作し、完成へ近づけます。

掲載する方法は、唯一の正解ではありません。基本講座、塗装技法、応用テクニック、検証・実験室、制作記事を通して、技法の理由と結果をできるだけ分かりやすく伝えます。

このサイトの情報を出発点に、読者自身が試し、自分に合う方法を見つけてほしい。それが「Hossのガンプラ制作研究所」の目標です。

研究所の記事を読む
BASIC GUIDEPAINTINGADVANCEDLAB TESTBUILD LOG
H/01Hoss’s GUNPLA LAB.

BUILD. TEST. LEARN. — やり方は一つじゃない。

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