ZAKU I
RAMBA RALMG MS-05 ザクI ランバ・ラル仕様|Ver.2.0ミキシング
MGザクI Ver.1.0の外観を残しながら、MGザクII Ver.2.0をベースに可動域をアップデート。古いMGを“今でも動かして楽しめるザクI”へ作り替えたミキシング作例です。

Ver.1.0のザクIを、Ver.2.0の可動で楽しむ。
この作例の目的は、外観を大きく変えることではなく、古いMGザクIの魅力を残しながら可動性能を引き上げることでした。
MGザクIは発売当時、プロポーションの良さが印象的なキットでした。一方で、その後に登場したMGザクII Ver.2.0は関節構造が大きく進化し、ポーズの自由度も向上しています。そこで、ザクII Ver.2.0を基本骨格として使い、ザクIらしい外装や形状を移植するミキシングに挑戦しました。
Ver.2.0を基本に、ザクIの要素を移植する。
工程の中心は、肩・胸部・手首・頭部まわりの調整です。



基本はVer.2.0側を利用し、ザクIから肩・胸部・手首まわり、頭部中央のディテールを移植しています。肩の接続部は関節径が合わないため調整が必要でした。胸部や手首も内側を削るなど、干渉を避けるための軽加工を加えています。頭部は動力パイプ部分をポリパテで埋め、ザクIらしい形状へ整えました。
大掛かりなスクラッチではなく、既存パーツの移植と接続部の調整が中心です。初めてのミキシングとして取り組みましたが、工程そのものは比較的シンプルでした。
青とカルグレーで、ランバ・ラル機らしく。
当時の作例では、缶スプレーを中心にシンプルに塗装しています。


外装は少しパンチのある青とカルグレーを使用。インナーパーツはジオン系のMSグレーと、黒に近いブルーでまとめています。モールドにはエナメル塗料を流して陰影を強調。ウェザリングは行わず、色分けとラインで仕上げています。
ザクIの姿のまま、ポーズの幅を広げる。
Ver.2.0ベースにした最大の効果は、完成後にしっかり現れました。



外観はザクIのままですが、可動範囲はVer.1.0より大きく広がり、立ち姿だけでなくポーズを付けて楽しめる機体になりました。肩のボールジョイントはそのままだと緩かったため、木工用ボンドを少量使って保持力を調整しています。乾燥後も関節として動かせるため、当時は簡易的な調整方法として使いました。
作って分かったこと。
完成後に見えた、ミキシングの利点と次に改善できる点です。
今回はMGザクII Ver.2.0のF型を使ったため、ふくらはぎ周辺に追加の処理が必要でした。同じ構成でランバ・ラル仕様を作るなら、J型を使う方がパテ埋めなどの工程を減らせると考えています。
ザク系作例を続けて見る。
制作年代の異なるザクを見比べると、MGの進化もよく分かります。
1 Comment