FIELD LOG 02 / PAINT & WEAPONSPAINT
PAINT
& WEAPONSソリッド塗装と3Dプリンター製装備
ロシアングリーンを基準色に、プロペラントタンクと長大な火器を追加します。

01
COLOR STRATEGY
最初に均一な色面を作る
土台を濁らせず、色数を絞ったソリッド塗装で面構成を整理します。


| 本体装甲 | Mr.カラー ロシアングリーン |
|---|---|
| バックパック | S14 ネービーブルー(半光沢) |
| 補助色 | 明灰白色/RLM65ライトブルー/シルバー |



02
TWIN BEAM CANNON
武器にも同じ配色規則を通す
グリーンを主色に、白・グレーで機能部分を切り替えます。




本体の配色を縮小して武器へ移し、装備を含めた一体感を作りました。
03
3D PRINTED EQUIPMENT
背面と前方へ異なる重量を追加する
背面にはプロペラントタンク、前方には大型武器を配置します。




形状の狙い:タンクは航続距離を、大型武器は火力を視覚化します。機体の用途が読める装備構成にしました。