RX-93 / ν GUNDAM
BUILD DETAIL 01
ASSEMBLY
DETAIL UP
PAINTING PLAN
まず組み、
巨大なキットの
全体像をつかむ。
MG νガンダム Ver.Kaの制作を始めます。このキットはランナーもパーツも多く、組み立てる前に「どの順番で、どう塗るか」を考えておかないと作業が散らかりやすいと感じました。
私はゲート処理をしながらゆっくり仮組し、全身が形になるまで約5日かかりました。この段階で構造、武装、フィン・ファンネル、塗装時の分割を確認し、νガンダムらしい配色を活かす仕上げ方を決めていきます。
- キットの構造とパーツ量を確認
- 塗装を考えながら部位ごとに仮組
- 武装とフィン・ファンネルまで全体量を把握
- 小さなディテール追加と塗装方針の決定
02 / KIT & RUNNER
先にランナーを
把握しておく。
必要なランナーを部位ごとに集めてから作業を始めるだけで、パーツを探す時間を減らせます。



全部を机に広げるより、
今使うランナーだけを出す。
旧記事で記録していた部位別ランナーを、制作時に使いやすい単位へ整理しました。説明書と照合しながら、必要なものを先にまとめるための目安です。
A1 / B1 / C1 / D1 / E / G / J / K / R / PC
A1 / A2 / B1 / B2 / E / F / G / I / J / K / PC / MP
A1 / A2 / B1 / B2 / C1 / D1 / D2 / F / G / I / J / K / L / PC
B1 / B2 / E / F / G / J / K
A1 / C1 / E / H / J
B1 / B2 / F / I / K
03 / ASSEMBLY
仮組は、
塗装前の調査。
形にするだけでなく、構造とパーツ分割を確かめながら、後で分解して塗装する場面を想像して組みます。

上半身だけでも、密度が高い。
胸部、頭部、腕、肩を順に組み上げました。外装の内側にも多くのパーツが入り、上半身が完成した時点でVer.Kaらしい密度を実感します。エモーション・マニピュレーターSPは、ランナーから切り離すと可動する指が組み上がっている構造です。



ゲート処理を含め、仮組完了まで約5日。
パーツ数の多さに苦労しましたが、部位ごとに形が見えてくるため、作業量の大きさと同時に組み立てる楽しさも感じられました。



04 / WEAPONS & FIN FUNNEL
本体の外にも、
大きな制作量がある。
この段階では塗装せず、武装の構成と分割、全体のボリュームだけを確認します。





同じ形を6基作る。
νガンダムらしさと作業量の中心。
フィン・ファンネルはνガンダムを象徴する装備ですが、6基分を組むため本体とは別にまとまった作業量があります。仮組の段階で分割と数を把握しておくことで、次の塗装工程を考えやすくなりました。
05 / DETAIL UP
元のデザインを崩さず、
情報量を少しだけ足す。
大改造ではなく、完成後に単調に見えそうな面へ小さな変化を追加しました。


HGディテールパンチで作ったプラ板を追加
装甲面の一部に小さなプラ板パーツを足しました。νガンダム本来の線を変えるのではなく、近くで見たときの情報量を少し増やすための加工です。
ガイドを使い、スジボリを追加
スジボリガイドを使って新しいラインを加えました。得意な作業ではなかったため、広い範囲へ増やさず、練習も兼ねて限定的に行っています。

06 / LED UNIT CHECK
別売LEDユニットを
使用できるか確認。
頭部は、MG νガンダム Ver.Kaに対応するバンダイ製の別売LEDユニットを使用できる構造です。制作時は手元にあったユニットで発光状態を確認しました。
これは自作電飾やLED加工ではありません。恒久的に組み込む改造も行わず、対応ユニットを使った確認として扱います。
07 / PAINTING PLAN
純正配色を残し、
立ち上げ塗装で深くする。
仮組で全体を確認した結果、配色を大きく変えるより、νガンダムらしい白・ネービーブルー・黄・赤を活かす方針にしました。

形状の強さはキットが持っている。
塗装では面の陰影を引き出す。
ホワイトやグレーは、下地を残しながら色を重ねる立ち上げ塗装で装甲の面を見せます。胸部などの濃いネービーブルーはグラデーションが沈みやすいため、色選びと明暗差を意識する必要があると考えました。
ここまでで組み立て、分割、追加加工、仕上げの方向が決まりました。次のDETAIL 02では、武装とフィン・ファンネルから本体へ、実際の塗装を進めます。
08 / WHAT I LEARNED
仮組で分かったこと。
これから同じキットを作るなら、塗装を始める前に知っておきたい点です。
- 01
部位ごとにランナーを分ける
パーツを探す時間を減らし、作業場所も整理しやすくなります。
- 02
仮組だけで約5日を見込む
ゲート処理を含めると短時間では終わりません。急がない計画が必要です。
- 03
武装も本体と同じ一工程
フィン・ファンネル6基を含めると、本体の外にも大きな制作量があります。
- 04
塗装前に分割と色を考える
仮組中に塗り分けを考えておくと、次の工程へ移る判断がしやすくなります。
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