02-03|塗装技法 / GRADATION PAINTING
ガンプラのグラデーション塗装|色の変化で立体感を作る方法
ひとつのパーツの中で明るさや色味を少しずつ変化させ、装甲に立体感や奥行きを作る塗装方法です。
グラデーション塗装とは?
基本色から明るい色、あるいは暗い色へ境界をぼかしながら変化させます。立ち上げ塗装が暗い下地を残して陰影を作るのに対し、グラデーション塗装では色そのものの変化を使って立体感を表現します。
立ち上げ塗装との違い
- 立ち上げ塗装:暗い下地を残しながら基本色を重ねる
- グラデーション塗装:基本色から明るい色・暗い色へ色自体を変化させる
実際の制作では両方を組み合わせることもあります。分類よりも、狙った仕上がりになっているかを優先します。
基本の進め方
STEP 1|基本色を塗る
まず中間になる基本色を均一に塗ります。
STEP 2|明るい色を作る
基本色へ少量のホワイトや明るい同系色を加えます。一気に大きく変えず、少しずつ調整すると境界をつなぎやすくなります。
STEP 3|装甲中央へ吹く
明るくしたい場所へ少量ずつ吹きます。曲面の頂点や装甲中央は変化が分かりやすい場所です。
STEP 4|境界をぼかす
境界が強ければ基本色を薄く戻すなど、行ったり来たりしながら自然につなげます。
色を一気に変えない
ブルーから突然白に近い水色へ飛ぶより、少し明るいブルーを挟んだ方が自然につながります。最初は「変化しているか分からない程度」から始めると調整しやすいです。
よくある失敗
- 境界がくっきりする → 明るい色を一度に吹きすぎない
- 白っぽくなりすぎる → ホワイトの追加量を減らす
- パーツごとに明るさが違う → 同じ色のパーツを並べて確認する
- 変化が弱い → 完成後のトップコートも考え、必要なら少しずつ明暗差を足す
まとめ|色の変化を少しずつ作る
基本色を作り、明るくする場所を決め、薄く重ねながら境界をぼかします。まずは装甲中央だけ少し明るくするところから始めると、ソリッド塗装との違いを確認しやすくなります。